perspectives

Vers le SI en ligne

Je continue ma série (cf. ce billet et ce billet) sur les applications en ligne, en abordant une vision long terme : le SI entièrement en ligne. Donc, certaines entreprises choisiront un jour de déporter tout leur système d’information en ligne, afin de réduire les coûts liés à leur DSI et se recentrer sur leur métier. […]

Liens entre le Web & les mondes 3D

A la suite d’une séance de réflexion avec Stéphane Donic (SQLI Agency) et François Larcher (SQLI Paris), nous avons fait émerger des idées intéressantes sur les relations entre les univers numériques. Certains observateurs (voir cette excellente analyse) classent ces mondes en plusieurs catégories : Les mondes virtuels, qui proposent un environnement décorrélé de la réalité : Second

Dématérialisation & gratuité des contenus

On assiste depuis quelques années à la dématérialisation des contenus musicaux et vidéo : La musique a largement basculé dans l’e-business avec l’engouement pour les baladeurs numériques (cf. l’iPod), les plateformes de vente en ligne (cf. l’iTunes Store), et le téléchargement illégal ; Les œuvres cinématographiques semblent suivre le même chemin avec l’essor de la Vidéo à

Second Life : quel intérêt pour les entreprises ?

Ce billet fait suite à un échange avec Pirmin LEMBERGER de SQLI Consulting. L’univers en ligne Second Life fait beaucoup couler d’encre en ce début d’année. Rappelons ses faits les plus marquants : Second Life est un univers virtuel parallèle et non un jeu Second Life fédère 2 millions d’utilisateur Second Life dispose d’une économie

Quelques projections pour 2007

En ce début 2007, nous vous proposons quelques projections pour l’année à venir. L’année 2007 verra selon nous l’initialisation de plusieurs changements majeurs : La montée en puissance des architectures de services (SOA). Elles s’appuieront sur SOAP et les normes WS-* pour la mise en œuvre de services métiers sophistiqués ; Elles s’appuieront sur REST

L’accès aux données dans un monde connecté

Ce billet fait suite à un échange avec Pascal GROJEAN de SQLI Consulting. La sortie du Venice Project est l’occasion de faire le point sur les modalités d’accès aux contenus numériques. Rappelons que ce projet a été lancé par les créateurs de Kazaa et Skype. Il vise à mettre en œuvre un nouveau type d’échange

Projection sur le futur des outils collaboratifs de Google

Google est aujourd’hui largement reconnu pour son offre collaborative en ligne, qui inclut : Des outils d’échanges : Gmail, Google Calendar & Google talk Un système de partage documentaire : Google Docs Une offre bureautique en ligne : Writely & Spreadsheet Cette offre, en cours de maturation mais extrêmement prometteuse, s’adresse à des utilisateurs travaillant

De l’évolution des acteurs du web 2.0

La Web 2.0 Conference se tient ces jours ci à San Francisco : c’est l’occasion de faire le point sur ces nouveaux acteurs et leurs offres. Je n’évoquerai pas ici les multiples rachats dans cet écosystème : certains en parlent beaucoup mieux que moi, comme Frédéric Cavazza (voir ce billet). Je souhaite faire un peu

Projection sur le futur des outils Mozilla

La fondation Mozilla dispose aujourd’hui d’un couple de logiciels de référence : Firefox, le navigateur le plus sophistiqué à l’heure actuelle grâce à son écosystème d’extensions (voir ce billet) ; ThunderBird, un client de messagerie de référence, à tel point qu’Eudora a choisi d’abandonner son moteur pour se greffer sur celui de Mozilla (cf. abandon

Futur du PC : de la station de travail vers l’interface

Des PC inadaptés Les PC que nous utilisons aujourd’hui sont des machines extrêmement versatiles capable de faire tourner tous types de logiciels : environnement de développement, jeux, application métiers, applications temps réel, etc. Elles sont adaptées aux développeurs et graphistes, mais totalement surdimensionnées pour les usagers plus classiques (métiers, administratifs, management, etc.) On constate ainsi

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